Soft & Docs

Программы, книги, документация

Новые книги:

  • Java сервлеты и JSP. Сборник рецептов
  • Разработка XML Web-сервисов средствами Microsoft .NET
  • Разработка Web-приложений в среде ASP.NET 2.0. (+CD)
  • Qt 4. Программирование GUI на С++
  • Компьютерная сеть своими руками. Самоучитель
  • Linux-сервер своими руками
  • Оптимизация и продвижение сайтов в поисковых системах
  • ActionScript 2.0. Программирование во Flash MX 2004
  • Flash MX. Эффективная работа
  • Самоучитель. Профессия дизайнер





  • Статистика:



    Друзья:

    Место для Вашей рекламы

    Программирование баз данных на Visual Basic 5 в примерах

    Программирование баз данных на Visual Basic 5 в примерах
    Содержание электронной книги Сергея Макаширипова, сертифицированного специалиста Microsoft, рассчитано как на новичков в разработке баз данных, так и на опытных программистов, желающих перейти от xBase, Delphi и других традиционных средств к Visual Basic. Просто и ясно излагаются новые технологии работы с базами данных, такие как RDO и использование OLE automation для управления Microsoft SQL Server. Описываются технология DAO, объекты ActiveX Data Objects, генератор отчетов Crystal Report и другие инструменты разработчика, доступные в Visual Basic 5.

     

    Macromedia Flash MX. Создание игр с помощью ActionScript

    Macromedia Flash MX. Создание игр с помощью ActionScript
    Данная электронная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции.

     

    1С Предприятие 7.7/8.0 Системное программирование

    1С Предприятие 7.7/8.0 Системное программирование
    Предметом изучения в данной книге является широкий спектр вопросов по профессиональному программированию в системе 1CПредприятие версий 77 и 80 а также использование скрытых и неочевидных возможностей данной системы

     

    Правила программирования на C и C++

    Правила программирования на C и C++
    Легендарная книга по Си. Программисты, инженеры, научные работники, студенты и все, кто работает с Си или Си++! Если вы хотите писать лучший код без блужданий по лабиринтам технической документации, то это краткое, но содержательное руководство является именно тем, что вам нужно. "Веревка достаточной длины, чтобы… выстрелить себе в ногу" предлагает более 100 практических правил, которые вы сможете использовать для создания элегантного, простого в сопровождении кода. А так как книга написана признанным знатоком в этой области, то и вы в ней не заблудитесь.

     

    Современное проектирование на С++

    Современное проектирование на С++
    В данной электронной книге изложена новая технология программирования, представляющая собой сплав обобщенного программирования, метапрограммирования шаблонов и объектно-ориентированного программирования на С++. Настраиваемые компоненты, созданные автором, высоко подняли уровень абстракции, наделив язык С++ чертами языка спецификации проектирования, сохранив всю его мощь и выразительность. В книге изложены способы реализации основных шаблонов проектирования. Разработанные компоненты воплощены в библиотеке Loki, которую можно загрузить с Web-страницы автора.

     

    Самоучитель C++

    Самоучитель C++
    Необходимость в переработке и дополнении предыдущего издания книги вызвана в первую очередь выходом в свет долгожданного для программистов всего мира единого международного стандарта по C++. Теперь можно быть уверенным, что уже в ближайшем будущем программы на C++ будут выглядеть и функционировать одинаково, независимо от того, в какой среде программирования и для какого компилятора они написаны. В книге сохранен весь материал двух предыдущих изданий, а также добавлено несколько новых глав и множество новых разделов.

     

    Язык программирования C

    Язык программирования C
    Классическая книга по языку С, написанная самими разработчиками этого языка и выдержавшая в США уже 34 переиздания! Книга является как практически исчерпывающим справочником, так и учебным пособием по самому распространенному языку программирования. Предлагаемое второе издание книги было существенно переработано по сравнению с первым в связи с появлением стандарта ANSI С, для которого она частично послужила основой.

     

    C++ Для чайников

    C++ Для чайников
    Электронная книга представляет собой введение в язык программирования C++. Основное отличие данной книги от предыдущих изданий "C++ для чайников" в том, что это издание не требует от читателя каких-либо дополнительных знаний, в то время как предыдущие издания опирались на знание читателем языка программирования C. Книга отличается также тем, что, несмотря на простоту изложения материала, он подан в книге достаточно строго, так что, изучив основы программирования на C++ с помощью этой книги, читателю не придется пересматривать свои знания при дальнейшем изучении языка.

     

    Освой самостоятельно C++ за 21 день

    Освой самостоятельно C++ за 21 день
    Книга поможет самостоятельно изучить язык C++, его принципы и концепции. Здесь изложены фундаментальные основы программирования, управление вводом-выводом, циклы, массивы, объектно-ориентированные подходы, а также создание полнофункционального приложения. Все главы содержат листинги программ, результаты их выполнения и анализ кода. Приведены ответы на часто задаваемые вопросы, а также упражнения и контрольные вопросы. Изложение не предполагает наличия у читателя каких либо знаний в области C++, а четкая организация книги позволит быстро и просто изучить язык.

     

    Язык программирования C++. Вводный курс

    Язык программирования C++. Вводный курс
    Электронная книга известного эксперта по языку C++ Стенли Липпмана написана в соавторстве с Жози Лажойе, принимавшем активное участие в разработке международного стандарта C++. Несмотря на подзаголовок "Вводный курс" настоящее издание является исчерпывающим руководством для изучения современной версии языка C++. Авторы рассматривают как основы языка (структуру программы на C++, использование команд препроцессора и заголовочных файлов), так и более сложные конструкции (исключения, классы, шаблоны функций и классов, перегрузку операторов множественное наследование и т. п.).

     



     

    Скачать программы | Скачать книги

    pioneer djm 400